Autor: Anonymous
Asunto: Los mejores juegos guerra
Archivo de: Sábado Nov 08, 2008 7:25 am (GMT 0)
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Los mejores juegos de nueva guerra
No todos los juegos de guerra es como algunos esteroides plagado Michael Bay explodo-fest. Quiero decir, sí, las personas hacen cola para comprar Gears of War 2 como yo escribo esto (para obtener más información acerca de la nueva Xbox 360 hit, Matt Peckham leer el tener), pero quiero estar en el mando, no sólo un gruñido. Quiero aprovechar el momento de la encuesta los campos de batalla y ser el sillón general. Suerte para mí, no inferior a cinco juegos de estrategia - cada uno de ellos con una muy diferente tener - han salido en las últimas semanas. Pero lo que se refiere al mismo viejo problema: Por lo tanto, muchas batallas, tan poco tiempo. Es necesario un rápido desglose de Intel sobre lo que es nuevo en los estantes de la tienda - lo que le permite ganar la guerra en curso contra la productividad.
The Not-So-Turn- Game basado en
El clásico juego de estrategia - si usted está hablando de ajedrez, Riesgo, o Eje y los Aliados - por lo general va algo como esto: Dos genios locos mentón tiempos para un par de horas, ponderando todos los ... único ... Mover. Usted sopesar cuidadosamente las opciones, desplegar sus tropas ... ... blah blah blah ..... Y tal vez añadir un poco más de acción para tus batallas. Sega Crónicas del nino es un estilo de alto asumir su vez basado en la estrategia para Playstation 3 que realmente tienen que ver en acción a creer. En una realidad suplentes-tener en la Segunda Guerra Mundial era, a encontrar pedazos de ciencia ficción steampunk plunked en un pastel de color el campo de batalla. De hecho, casi parece como si la lucha contra su camino a través de un paisaje de cuentos - con balas.
Aquí es donde se pone interesante: Usted seleccione la unidad que está desplegando para la vuelta, entonces usted camina en el soldado que este tipo de calzado. Usted está ejecutando para cubrir los disparos y teniendo al mismo tiempo un movimiento con temporizador en las garrapatas. O usted puede guardar hasta su movimientos tácticos para arder a través de el campo de batalla. Yo diría que pegaso Crónicas es probablemente uno de los más inteligentes de toma táctico-outs disparar desde X-Com - es sin duda uno de los más visceral que he jugado. La única desventaja real es que la lucha contra enemigos que están lejos de Mensa candidatos. A continuación, de nuevo, yo estaba un poco por la manera en dumbstruck muy divertido este juego es - así que supongo que hace salir a un campo de juego nivelado.
Comandante de voz Voice Commander
Todo el mundo habla de la forma en que la Wii es tan ingeniosa para tener lo que equivale a un control remoto para jugar - y mandos a distancia son algo que la gente ya sabe cómo utilizar. ¿Sí? ¿Y utilizando sólo su voz? Tom Clancy's endwar (para la PS3 y Xbox 360) depende de un truco muy cool: usted está gritando las órdenes a sus tropas.
Todos los modernos de fijación de Clancy juegos se basan-a cerca de los escenarios futuristas, y un presente piscinas los EE.UU. en contra de las Potencias Aliadas de Europa y un revitalizado república soviética. Gracias a los programas de defensa, la amenaza de una guerra nuclear se ha ido, por lo que es volver a lo básico en el campo. A diferencia de los tradicionales en tiempo real, juegos de estrategia, no hay recursos para el sudor. Sólo entrar en batalla y el jefe en torno a las tropas.
Para realizar este juego de estrategia de trabajo en una consola, tu voz hace la mayor parte del trabajo. Combinaciones un botón, el ladrido de un comando, y suelte el botón - al igual que un walkie talkie - las unidades y hacer exactamente lo que usted les dice. Traté de coger el juego fuera de guardia, hablando como un slangy Nueva Yawker, un twangy Texas, y .... ok, he intentado mi horrible la suplantación de "Diamante" Joe Quimby (parece JFK) de Los Simpson. En cada intento, traducido mis órdenes en acciones. Crazy cosas. La única vez que no se estaba trabajando en el calor de la batalla como lo escupió rápidamente a los comandos en la velocidad del sonido. Lecciones aprendidas: Hable despacio, y no sonajero las tropas.
En cuanto al juego en sí, las batallas son grandes, pero no inmanejable. Si tengo algún consejo para dar, es para mantener sus tropas juntos y no repartidos por todo el mapa - la AI (inteligencia artificial) que se ocupa de sus fuerzas, cuando no se esté alrededor no es sustituto para una buena comandante.
A pesar de que el juego puede ser un poco viciado, que todavía tiene la primera gran aplicación de comando de voz. Cuando perfeccionada, esta característica va a cambiar la forma de jugar en el futuro.
El lado más suave de la estrategia
En el mundo exterior, el ninja son misterios - los guerreros sombra temido por todos (excepto tal vez los piratas). En el hogar, en Ninjatown (justo al lado de Funkytown), que llevan vidas tranquilas, ir a trabajar, y la necesidad ocasional abrazo. Ninjatown es una estrategia cutesy título basado en una línea de juguetes de peluches de felpa de muerte distribuidores. Lo que hay que saber: Este juego deslizado recientemente en las tiendas y ofrece en silencio - pero mortal - la diversión para la Nintendo DS.
En una columna de hace unas semanas, hablé acerca de Desktop Torre de Defensa y toda la noción de un juego de estrategia defensiva. La forma en que estos juegos es que tiene una cantidad fija de tiempo para planificar su defensa y reparación de daños y perjuicios. Cuando el temporizador se agota, los enemigos invadir. Repeler el ataque. Espuma. Enjuague. Repita. Los enemigos - en este caso, los demonios - amenazar a correr furiosamente a través de la tranquila burbs. Eso es de donde vienes pulg Como Ol 'Master Ninja, que necesita para planificar el contraataque. Y utilizar algunas de sus mágicos poderes ninja (golpe en el micrófono) volver a llamar enemigos.
No es exactamente un juego estratégico de castigar, y es probablemente uno de los menos violentos de los que por ahí - que es irónico, lo sé, teniendo en cuenta que estamos hablando de ninjas aquí.
Poner la "Arrrrr" en RTS
Si vamos a dar amor ninjas, piratas necesidad justa y equitativa representación. Por lo tanto, comprobar la edad de Booty, un poco divertido juego de estrategia para la Xbox 360, PS3 y PC. Crucero en torno a un hexagonal basado en el mapa, que está haciendo el habitual: Saqueo ciudades y aldeas, emboscadas los buques en tránsito, y la mejora de su Flying Dutchman. Sin embargo, sin hacer a alguien caminar por la plancha o participar en peleas de fanfarrón espada, piratey cómo puede ser este juego?
Mucho. Usted está tratando de llegar a cada nivel de la meta antes de que los piratas que compiten. En el único juego-jugador, que está contra la influenza aviar. Eso es bastante divertido, pero tratando de formar alianzas con otros jugadores en línea en los partidos? La gente puede (y probablemente) en la que a su vez en un momento dado. Esto es francamente siniestro sólo - y más divertido que 16 hombres en un Dead Man's Chest.
The Old Standards
Luego, por supuesto, es la clásica estrategia en tiempo real (RTS) de juego. Que generalmente significa raspar la suciedad a la granja de recursos, apresuradamente la construcción de fábricas, y desencadenar oleadas de tropas al enemigo. ¿Yo? Siempre he sido un gran fan de la Conquista de Mando y serie - No puedo decidir que no me craved más: el rápido y furioso juego o la mega-cheesoid plena-motion video clips. Pero hey, eso fue una era diferente, ¿verdad? Incorrecto!
Electronic Arts ha participado activamente en la reactivación de la C & C marca, en primer lugar con Command & Conquer 3: Kane's Wrath, y ahora Red de Alerta 3. Por supuesto, es un PC básico, pero es interesante ver cómo un juego de estrategia también se está (bastante éxito) que se señalan a la PS3 y Xbox 360 también.
Pero vayamos al juego en sí. Lo primero que vamos a ver aquí: Super-Cheesy vídeo emitido lengua en la mejilla de una gran emitidos. Me refiero George Takei, J.K. Simmons, Tim Curry, Jenny McCarthy ... acaba de ir conmigo en este caso. También sucede que un loco maravilloso elenco de unidades que está en llamas con la batalla - además de la norma de aviones y tanques. Quiero decir, montado con delfines Sonic y los disruptores capacitado Rusia tiene?
Ahora, con mucho, la sickest cosa que he visto aquí - y algo realmente nuevo (GASP) - es la capacidad de utilizar el sistema de amigo para el de un solo jugador de campaña. Va solo, le da las órdenes generales AI a su compinche. En línea, usted puede librar una guerra junto a un amigo. ¿Cómo está fresco en la práctica, aunque? Bueno, yo estoy disfrutando de ella. Estén atentos, porque ¡A jugar! Matt Peckham de planes para cavar profundamente en las trincheras.